30.07.2004
Немного исправлен вывод ланшафта, теперь он должен выводится более быстрее, но когда я начал резать спрайты по столбцам
оказалось, что SPRITELAND 1.25 не может компоновать спрайт+маска в таком режиме. Так что думаю CONTINUED будет где-то после понедельника, т.к. я начал делать свой редактор спрайтов. Если есть хороший компоновщик спрайтов, чтоб мог резать по столбцам и компоновать (байт маска, байт спрайт) - присылайте.
На текущий день сделано:
- вывод ланшафта
- вывод червей
- вывод обьектов
- прорисовка игрового поля на экран
- вывод мультикарты.
- вывод времени миссии
- вывод курсора(анимированного) (причем не мигающего при обновлении игр.поля)
- вывод кредитов
- черви умеют двигаться (охотится, пожирать и размножаться научатся после обработки обьектов)
когда червя атакуют или он нашел дабычу, он двигается с удвоенной скоростью.
- сделаны программы прорисовки и восстановления пиксела на мультикарте
- вывод зданий
- обновление кредитов
Скоро будет сделано:
- вывод PAPER'а игрового поля
- обработка стрелки (выбор обьектов)
|